Eu havia comentado, em uma postagem anterior, que talvez não conseguisse postar nada nessa semana. Bem, aqui estou. Mas desta vez não trago nenhum tile set ou algo do gênero (embora ainda tenha um guardado). Ao invés disso, trago os títulos e assuntos da BC#16, a próxima a ser lançada. A ideia é disponibilizar no início de março, mas não sei se conseguirei fazê-lo já na semana que vem -- achei que ia conseguir adiantar as coisas durante as minhas férias, mas foram só duas semanas e bem agitadas, então não deu. E quase nem fui pro escritório, campo direto, inclusive sábado e domingo -- o que significa que possivelmente enquanto vocês leem essa postagem eu estou trabalhando no mato! Mas enfim, vamos ao que interessa, as matérias da BC#16.
Onde Fui Amarrar Meu Burro? Um texto simples explicando um pouco o que é o RPG e os jogos OGL, foco da revista. A maioria dos leitores poderá passar reto por essas páginas...
A Morte Lhe Cai Bem. Novas versões para alguns mortos-vivos em Tormenta RPG (como o fantasma e a banshee), alguns novos mortos-vivos (como o soldado-morto e os necrodracos) e regras para personalizar um pouco seus mortos-vivos e pegar os PJ de surpresa.
A Maldição da Tumba. Aventura de 1º nível para Pathfinder. Além da aventura uma surpresa... a, dane-se, vou revelar logo a surpresa: um mapa em tamanho A2 da tumba para imprimir e jogar com suas miniaturas. E de quebra, algumas miniaturas de papel para quem não tiver suas minis. Pronto, falei!
Aberração Ocular. Já dizia o ditado, quem não tem beholder, caça com aberração... ou algo do tipo. Regras para criar uma aberração ocular, uma alternativa ao beholder (que é marca registrada do D&D). Regras para Pathfinder.
A Torre de Laetharell. Nesta aventura de 3º nível para Tormenta RPG os heróis precisarão descobrir o que aconteceu com Laetharell. Mas eles não fazem ideia do que vão encontrar...
Encontro Aleatório. Imagine você e seus companheiros andando peça estrada e, no meio do caminho, encontram mercenários enfrentando um urso-coruja. O que fazer? A resposta pode não ser tão óbvia quando olharem para a criatura com mais atenção...
sábado, 24 de fevereiro de 2018
sábado, 17 de fevereiro de 2018
Dungeon Tiles #06 - Mobília, parte III
Semana passada não tivemos atualização mais uma vez. O motivo desta vez foi o fato de que eu... bem, estou de férias. A lógica diria que eu devia ter mais tempo para dedicar ao blog, mas como serão só 14 dias de férias (segunda-feira já começa tudo de novo) aproveitei para viajar e fiquei bem longe do teclado. E já aviso que final no próximo final de semana talvez não tenhamos nada de novo, já que vou estar deslocado trabalhando em viagem.
Mas enfim, hoje a Beholder Cego traz alguma coisa aos leitores: mais um arquivo pdf para imprimir e usar com as miniaturas. Para baixar basta clicar na imagem ao lado.
Aproveito também para avisar que a BC#16 já está bem avançada, só faltando um pouco da edição e revisão final. Algumas páginas deveriam ser preenchidas por anúncios, para acertar a formatação, mas parece que vou ter que ocupá-las com outras coisas, já que apenas uma empresa respondeu à oportunidade de anunciar.
Mas enfim, hoje a Beholder Cego traz alguma coisa aos leitores: mais um arquivo pdf para imprimir e usar com as miniaturas. Para baixar basta clicar na imagem ao lado.
Aproveito também para avisar que a BC#16 já está bem avançada, só faltando um pouco da edição e revisão final. Algumas páginas deveriam ser preenchidas por anúncios, para acertar a formatação, mas parece que vou ter que ocupá-las com outras coisas, já que apenas uma empresa respondeu à oportunidade de anunciar.
sábado, 3 de fevereiro de 2018
Dungeon Tiles #05 - Mobília, parte II
Hoje a Beholder Cego traz mais um arquivo pdf para ser usado com miniaturas, na série Dungeon Tiles, com mais alguns itens de masmorra: gaiola, fonte, lareira, armários, mesa, baú, sarcófagos e escadas. É só imprimir o pdf e usar com suas minis.
sábado, 27 de janeiro de 2018
Distúrbios Mentais em TRPG
Semana passada não houve atualização aqui no blog. Isso ocorreu porque
eu estava trabalhando deslocado, viajando até no sábado, e não consegui tempo
para organizar nada. Essa semana também foi um pouco atarefada no início,
depois acalmou. Mas enfim... Hoje a Beholder
Cego retorna com um pequeno material de apoio para Tormenta RPG. O antigo suplemento Área de Tormenta trouxe em suas páginas
regras para loucura provocada pela Tormenta – incluindo uma longa lista de
distúrbios que um PJ poderia sofrer. Basicamente, um personagem afetado por
loucura recebia Pontos de Insanidade (PI) e sofria um distúrbio. Mais tarde a
regra de loucura e PI foram reapresentadas no Guia da Trilogia, agora
para TRPG. Mas a lista de distúrbios do suplemento original acabou
ficando de fora. A aventura Refúgio Vermelho, publicada na BC#14, utiliza regras de Pontos de
Insanidade (embora eles não sejam essenciais, são usados para explicar algumas
coisas). Uma das aventuras a ser publicada na vindoura BC#16 também utilizará essa regra. E
uma coisa que eu senti falta enquanto jogava com meu grupo foi uma tabela para
determinar aleatoriamente um distúrbio e, em alguns casos, uma explicação mais
clara dos efeitos em jogo. Por isso resolvi eu mesmo montar a tal tabela e
revisar algumas das regras. O resultado pode ser conferido aqui – basta clicar
no link abaixo. Divirtam-se!
sábado, 13 de janeiro de 2018
Dungeon Tiles#04 - Mobília, parte I
Voltando à série Dungeon Tiles, trago mais um pdf. Depois de aposentos e corredores, agora começo a disponibilizar mobílias diversas. Essa é a primeira, mas outras virão. Basta clicar na imagem ao lado para fazer o download.
sábado, 6 de janeiro de 2018
Notícias da BC#16
Hoje, para variar um pouco, não vou disponibilizar nenhum Tile Set como nas semanas anteriores. Ainda tenho mais alguns (e outros por fazer), mas queria dar um espaçamento entre eles com outras coisas. Hoje, então, trago notícias da próxima edição da Beholder Cego.
Duas novidades na próxima edição. A primeira é que haverão duas matérias com regras para Pathfinder -- uma aventura e uma criatura, uma versão modificada de um velho conhecido. Na verdade estou em dúvida de incluir essa matéria ou não, já que ela é inspirada (e em grande parte adaptada) de uma antiga matéria publicada na finada Dragon Slayer. Se tiver alguma outra ideia posso acabar mudando essa matéria. A aventura será bem simples, típica exploração de masmorra -- mas com um elemento adicional bem interessante para quem gosta de miniaturas...
Mortos-vivos serão o tema de uma das matérias, com regras alternativas para alguns deles em Tormenta RPG. O Encontro Aleatório dessa edição ocorrerá nas estradas -- mas ao invés de os jogadores serem atacados, eles é que deverão escolher se entram ou não no combate à frente. E se entrarem, que lado apoiarão? Também teremos uma matéria curtinha do típico "O que é RPG?". Eu sei, eu sei que a maioria dos leitores não precisa disso... Mas eu sei de pelo menor um que talvez aprecie.
A segunda aventura dessa edição ainda não foi escrita, estou trabalhando nela. Confesso que foi a mais difícil, não estava tendo inspiração para algo interessante. Lendo O Reinado d20 a inspiração enfim veio. Esta nova aventura dará continuidade à trama iniciada em Refúgio Vermelho, mas também pode ser usada como uma aventura independente. Ela transcorrerá em Wynlla, reino vizinho a Deheon (ou seja, o mestre ainda pode inserir outras aventuras na região do Refúgio do Lenhador até a BC#16 sair). Ah, e mais uma vez teremos influência da tempestade rubra na trama...
Por hora é isso o que tenho. Espero que gostem do que está por vir. A previsão é disponibilizar essa próxima edição no início de março. A previsão longa deve me dar tempo para desenvolver material para a edição depois dessa.
Duas novidades na próxima edição. A primeira é que haverão duas matérias com regras para Pathfinder -- uma aventura e uma criatura, uma versão modificada de um velho conhecido. Na verdade estou em dúvida de incluir essa matéria ou não, já que ela é inspirada (e em grande parte adaptada) de uma antiga matéria publicada na finada Dragon Slayer. Se tiver alguma outra ideia posso acabar mudando essa matéria. A aventura será bem simples, típica exploração de masmorra -- mas com um elemento adicional bem interessante para quem gosta de miniaturas...
Mortos-vivos serão o tema de uma das matérias, com regras alternativas para alguns deles em Tormenta RPG. O Encontro Aleatório dessa edição ocorrerá nas estradas -- mas ao invés de os jogadores serem atacados, eles é que deverão escolher se entram ou não no combate à frente. E se entrarem, que lado apoiarão? Também teremos uma matéria curtinha do típico "O que é RPG?". Eu sei, eu sei que a maioria dos leitores não precisa disso... Mas eu sei de pelo menor um que talvez aprecie.
A segunda aventura dessa edição ainda não foi escrita, estou trabalhando nela. Confesso que foi a mais difícil, não estava tendo inspiração para algo interessante. Lendo O Reinado d20 a inspiração enfim veio. Esta nova aventura dará continuidade à trama iniciada em Refúgio Vermelho, mas também pode ser usada como uma aventura independente. Ela transcorrerá em Wynlla, reino vizinho a Deheon (ou seja, o mestre ainda pode inserir outras aventuras na região do Refúgio do Lenhador até a BC#16 sair). Ah, e mais uma vez teremos influência da tempestade rubra na trama...
Por hora é isso o que tenho. Espero que gostem do que está por vir. A previsão é disponibilizar essa próxima edição no início de março. A previsão longa deve me dar tempo para desenvolver material para a edição depois dessa.
sábado, 30 de dezembro de 2017
Dungeon Tiles #03 - Aposento Grande
Mais um pdf para a série Dungeon Tiles, agora com um aposento grande (15m por 10,5m). Junto com os outros dois anteriores, já dá para montar uma mini-masmorra para usar suas miniaturas.
Clique na imagem ao lado para fazer download do arquivo pdf.
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