Para quem não sabe o D&D Miniatures é um jogo de extratégia que utiliza miniaturas e elementos do mundo de D&D. Entretanto esse jogo vai deixar de existir.
Não, não, a Wizards não vai deixar de produzir as miniaturas. As miniaturas vão continuar existindo, embora os métodos como elas serão vendidas irá mudar (as minuaturas não serão tão aleatórias como são agora). Entretanto, as novas miniaturas serão apenas um suporte para o D&D 4ª Edição - o jogo de estratégia deixará de existir.
Não sei se há uma previsão de quando isso vai acontecer, mas deve começar no ano que vem.
sábado, 29 de novembro de 2008
quarta-feira, 26 de novembro de 2008
Cuidado! O Terceiro Deus chegou!
Pois é, o pessoal da Jambô havia anunciado o livro pro dia 28, mas parece que ele ficou pronto ontem de noite. O pessoal daqui de Porto Alegre já pode correr lá pra loja pra comprar o seu - mas o pessoal de outras regiões vai ter que esperar só mais um pouquinho, até começar a distribuição. Ah sim, os pedidos e reservas já podem ser feitos pelo site.
Pros perdidos: O Terceiro Deus é o terceiro e último livro da trilogia escrita por Leonel Caldela que conta a batalha dos habitantes de Arton contra a Tormenta, uma tempestade rubra que destrói tudo o que toca e ainda invoca aberrações demoníacas.
E eu aqui estudando, sem poder me dar ao luxo de ler qualquer coisa que não seja ecologia...
Pros perdidos: O Terceiro Deus é o terceiro e último livro da trilogia escrita por Leonel Caldela que conta a batalha dos habitantes de Arton contra a Tormenta, uma tempestade rubra que destrói tudo o que toca e ainda invoca aberrações demoníacas.
E eu aqui estudando, sem poder me dar ao luxo de ler qualquer coisa que não seja ecologia...
segunda-feira, 24 de novembro de 2008
A Nova Estalagem
Nos últimos meses eu tenho visto uma profusão de blogs com material para RPG. Hoje em dia é muito mais comum encontrar um blog de RPG do que um site, como acontecia antigamente.
Uma vez meu irmão me perguntou porque eu não criava um blog. Na hora não me pareceu algo bom. Eu não conhecia bem os blogs, e ainda tinha o sonho de um portal de RPG. Mas por uma série de problemas particulares o próprio site não cresceu muito, e foi lentamente abandonado.
Hoje eu já vejo a idéia do blog de uma forma diferente. Agora vejo tudo que o blog pode oferecer. Não existem árias sessões, dedicadas a assuntos específicos - mas existem tags (key words, ou palavras-chave, na prática é tudo a mesma coisa). Basta associar um assunto a uma tag, clicar na tag... pronto, tudo relacionado àquela tag (ao assunto da tag) vai aparecer na página.
O blog também traz outras duas vantagens em relação ao site: a facilidade para s usuários em deixar Comentários e a praticidade em disponibilizar Notícias.
E por fim, o fator derradeiro, que me fez escolher definitivamente o uso do blog: as reclamações dos nossos visitantes sobre o provedor. O Sapo é um provedor português que exige certas configurações específicas para ser acessado. Então muita gente reclamava que não conseguia nos "visitar". Bom, o Blogger é algo bem mais amplo, de fácil acesso. Então acredito que agora todos terão facilidade em manter contato conosco.
A princípio eu pretendo utilizar somente um número limitado de tags, cada uma relacionada à uma sessão do antigo site: Exploração para mapas e similares; Beholder Cego para a revista; Biblioteca para os net-books e relacionados; e Estalagem para notícias diversas. Com o tempo cada uma dessas tags deve aparecer na coluna à esquerda, e aí basta clicar em uma delas para ter acesso a todo material relacionado a esse assunto. Eu não gostaria de usar outras tags, pra não acontecer de surgirem trocentos assuntos que se entrecruzam - mas se com o tempo houver necessidade, essas novas tags podem surgir.
Ah sim, é importante salientar que o blog não está ainda 100%. Ainda tem muita coisa que eu quero modificar e melhorar com o tempo, mas como sou péssimo em trabalhar com html, essas mudanças podem demorar. Com o tempo eu gostaria que ele ficasse com o mesmo visual do site no Sapo, mas isso deve levar tempo.
Manual dos Dragões Alpha
Este novo Manual dos Dragões traz até você a descrição de todos os dragões artonianos (elementais, metálicos, orientais e necrodracos), utilizando regras de categoria de idade no novo 3D&T Alpha. O livro também traz novos itens mágicos, vantagens para dragões, magias, kits e muitas outras coisas que darão um novo leque de possibilidades para os Mestre que desejam usar os grandes répteis alados em suas campanhas. Totalmente desenvolvido para as regras Alpha.
Megaman versus Stardroids
Megaman vs Stardroids é um novo conjunto de aventuras no cenário de 3D&T Megaman (versão Turbo). Nossos heróis robóticos precisarão enfrentar uma das maiores ameaças do Universo: o poderoso robô alienígena Sunstar. São quatro aventuras interligadas, que formam uma saga emocionante no cenário. O net-book também inclui um apêndice com um "bestiário" (robôs menores, soldados de Wily, para os heróis enfrentarem) e uma lista de novos equipamentos e itens.
Manual da Fé 3D&T Turbo
Mais um novo suplemento para 3D&T Turbo, o Manual da Fé descreve todos os aspectos das divindades de Arton, o mundo de Tormenta. Este livro inclui todos os kits de personagem para servos dos deuses, totalmente revisados e com novas regras para Poderes Garantidos, e mais alguns novos kits de personagem (como o cavaleiro libertador, o samaritano, cultista do mal, tirano do Terceiro e outros). Além disso, trazemos aqui um novo conjunto de regras para deuses, avatares, semideuses e sumo-sacerdotes. Para finalizar, fichas de uma série de novas criaturas ligadas aos deuses – incluindo os demônios tanar'ri e os diabos baatezu.
Manual da Magia 3D&T Turbo
Após muitos pedidos, enfim ele está pronto. O suplemento de 3D&T Turbo que descreve todas as regras para o uso de magias, o Manual da Magia. Este netbook de mais de 100 páginas contêm todas as regras de magia, uma longa lista de magias, novas regras e muito mais. Inclui material cedido pelo próprio Marcelo Cassaro e que estaria na versão oficial do livro. Algumas dessas regras estão agora no novo Manual 3D&T Alpha. Pegue já o seu!
Hollow Depth
Dizem que Hollow Depth (cujo nome original ninguém mais lembra) foi construído pelos anões - mas enquanto escavavam seus corredores, os mineradores acabaram despertando criaturas das profundezas, que acabaram levando os habitantes à morte. Hoje o lugar é habitado por várias criaturas: insetos monstruosos, trolls subterrâneos, mortos-vivos... Incluindo a criatura responsável pelo extermínio dos anões, cuja natureza nunca ficou conhecida.
Autor: Maury "Shi Dark" Abreu.
Complexo Subterrâneo
No mundo atual, e no futuro, muitas empresas constróem complexos subterrâneos para esconder suas pesquisas ilegais. Grupos criminosos também podem usar os esgotos como esconderijo, para esconder seus planos, organizar seus ataques e mantêr seus prisioneiros. Este mapa é um complexo subterrâneo entre os esgotos, para que o Mestre utilize em suas aventuras.
Autor desconhecido.
O Fundo do Abismo - Mapa
Beholder Cego #11
De volta à web, cheia de novidades. Destaques desta edição:
O Fundo do Abismo: a segunda parte desta épica aventura. E espere por mais!
Punho Selvagem: um novo lutador, uma nova classe para seus jogos de D&D.
Silvio Compagnoni: entrevista com o novo editor da Dragão Brasil.
Deltora Quest: um novo conjunto de contos e romances.
O Fundo do Abismo: a segunda parte desta épica aventura. E espere por mais!
Punho Selvagem: um novo lutador, uma nova classe para seus jogos de D&D.
Silvio Compagnoni: entrevista com o novo editor da Dragão Brasil.
Deltora Quest: um novo conjunto de contos e romances.
Beholder Cego #10
Primeira edição impressa. Disponível em pdf!
Destaques desta edição:
O Fundo do Abismo: os mistérios sobre esta masmorra começam a ser revelados. Aventura épica para Sistema d20.
Novos Dragões: diretamente do site da Wizards conheça o dragão de ação, dragão das brumas e dragão de mercúrio.
Guardiões da Luz: suplemento no cenário de Alone in the Dark.
Wushu: conheça um novo sistema de RPG.
Destaques desta edição:
O Fundo do Abismo: os mistérios sobre esta masmorra começam a ser revelados. Aventura épica para Sistema d20.
Novos Dragões: diretamente do site da Wizards conheça o dragão de ação, dragão das brumas e dragão de mercúrio.
Guardiões da Luz: suplemento no cenário de Alone in the Dark.
Wushu: conheça um novo sistema de RPG.
Beholder Cego #09
Blade: a lâmina do Imortal: adaptação para o Sistema d20.
Armas Exóticas: novas armas exóticas para seu personagem de D&D.
Segunda Guerra Mundial: regras para jogar 3D&T Turbo em um cenário de guerra.
De Olhos Bem Abertos: um conto adulto.
De Olhos Bem Abertos: um conto adulto.
Beholder Cego Especial
Destaques desta edição:
Daemon com Classe: novos kits de combatentes e novas regras para Sistema Daemon.
Megaman Zero 4: a conclusão da adaptação para 3D&T Turbo.
Dragão Silvestre: do Guia dos Dragões para o Sistema d20.
Beholder Cego #08
11 Campeões: como jogar futebol em 3D&T Turbo.
Terror na Liga: aventura de magibol para D&D.
Quadribol: o famoso esporte dos bruxos de Hogwarts.
Beholder Cego #07
Ragnarock: o artigo original, mais tarde publicado na revista Dragon Slayer. Adaptação para Sistema d20.
Alone in the Dark: o cenário de The New Nightmare em um artigo genérico.
Alone in the Dark: o cenário de The New Nightmare em um artigo genérico.
O Filho do Sol: conheça mais um mistério que ronda o deserto de Arton.
Beholder Ceo #06
Edição especial com capa dupla.
Destaques desta edição:
Poderes da Fé: novas regras para os servos dos deuses de Tormenta em 3D&T Turbo.
O Palácio do Saber: aventura para o Sistema d20, ambientada em Tormenta.
Final Fantasy VII: adaptação genérica do grande filme.
Daemon com Classe: kits para especialistas.
AnimeXtreme: fotos de um dos maiores eventos de anime e RPG do sul do Brasil.
Destaques desta edição:
Poderes da Fé: novas regras para os servos dos deuses de Tormenta em 3D&T Turbo.
O Palácio do Saber: aventura para o Sistema d20, ambientada em Tormenta.
Final Fantasy VII: adaptação genérica do grande filme.
Daemon com Classe: kits para especialistas.
AnimeXtreme: fotos de um dos maiores eventos de anime e RPG do sul do Brasil.
Beholder Cego #04
Destaques desta edição:
Daemon com Classe: regras avançadas para kits arcanos em Sistema Daemon.
Ephyrea: prévia de um novo cenário.
Estalagem do Beholder Cego: conheça os integrantes desse estabelecimento.
Beholder Cego #03
Dragões: como eles são no cenário Tormenta.
Primeira Aventura vs RPGQuest: qual vencerá?
Dragão Marinho: estatísticas para o Sistema d20.
Beholder Cego #02
Os Cavaleiros do Zodíaco: adaptação para Sistema d20.
Hi-Brazil: resenha do cenário de Daemon.
Pontos Heróicos: como aproveitá-los ao máximo no Sistema Daemon.
Beholder Cego #01
Resident Evil: adaptação para Ação!!!.
Megaman Zero 2: a segunda parte da aventura em 3D&T Turbo.
Aventureiros: mais kits de personagem para o Sistema Daemon.
Beholder Cego #00
Megaman Zero: adaptação para 3D&T Turbo.
Robôs: criando robôs e andróides no Sistema d20.
Aventureiros: novos kits de personagem em Sistema Daemon.
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