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sábado, 31 de outubro de 2020

Beholder Cego #20

 

Demorou (muito), mas saiu. A edição #20 da revista on-line Beholder Cego enfim está disponível para download. Império de Jade volta a marcar presença, ao lado de material para o novo Tormenta20 e também uma aventura para Tormenta RPG. Nesta edição você encontra:

Filhos de Tenebra: crie seus próprios licantropos no novo Tormenta20. Regras simples para a construção das estatísticas (ao invés de estatísticas prontas).

O Sino de Kiyohime: uma nova aventura para Império de Jade, baseada em uma antiga lenda japonesa.

Organizações: descreva em regras suas organizações -- incluindo os benefícios de fazer parte de uma, seus deveres e suas estatísticas de jogo.

Cidadela Rubra: o fim de um arco de aventuras. O heróis devem confrontar o Culto de Aharadak e não tem noção do que vão encontrar...

Encontro Aleatório: nenhum combate, nenhuma chance de morte, mas... cuidado com os bolsos! Regras para Tormenta20.

quarta-feira, 16 de setembro de 2020

Tormenta20 à venda para não apoiadores da campanha

Se você perdeu a chance de participar da maior campanha de financiamento coletivo de um jogo de RPG no Brasil, saiba que já pode adquirir seu Tormenta20 na pré-venda pelo site da Jambô Editora. Há três categorias: livro básico digital, livro básico digital e físico, e o box de luxo, que contém, além do livro físico e do digital, o escudo do mestre, bloco de fichas, marcador de páginas e um conjunto de dados vermelhos translúcidos, tudo dentro da caixa especial do jogo. Visite o site e dê uma olhada.

sexta-feira, 21 de agosto de 2020

Novidades da Jambô

Curtos & Fantásticos Vol.2

Uma prisão inescapável, a última viagem pela galáxia, o tesouro inusitado de um dragão…


Curtos & Fantásticos Vol. 2 é uma coletânea com 25 contos que exploram o exótico e o maravilhoso. São histórias curtas -- também chamadas de flash fiction -- dos vencedores do 2º Concurso de Contos do Diário de Escrita.

Encabeçado pela equipe do site Papo de Autor, o Diário de Escrita é uma transmissão o vivo que reúne escritores de todo o Brasil em torno de um objetivo em comum: transformar ideias em literatura. E o segundo volume deste projeto mantém viva a chama criativa, que irradia magia tanto no mundo da ficção quanto no mundo real.

Com histórias de: Alba Mendes, Carlos Henrique Perini Miranda, Duda Vila Nova, Felipe Cangussu, Felipe R. R. Porto, Flavio Haag, Gabriel Ribeiro de Souza, Glauco Lessa, Henrique Zimmerer, J. M. Trevisan, Jê Ômega, João Lucas Gontijo Fraga, João Victor Teixeira, Johann Duarte, Karen Soarele, Lucas Rosa, Pedro Henrique Matos, Ricardo Kruchinski, Sario Ferreira, Selene Sodré, Vicente Gomes Pinto, Vinicius Mendes, Wagner Thiele Fracassi, Waldir L. Santos, Wesnen Tellurian.

Curtos & Fantásticos Vol. 2
Autor: Karen Soarele, Vinicius Mendes, Wesen Tellurian (orgs.)
Formato: 14 x 21 cm, 128 páginas, brochura.
Disponível em: Pré-Venda

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Medalhas dos Deuses


Duas novas medalhas dos Deuses já estão disponíveis na Jambô Editora: as medalhas de Tauron e de Lena.

Tauron representa uma ideia que pode parecer contraditória à primeira vista: a proteção E dominação dos mais fracos pelos mais fortes. Temido pelos dóceis e venerado pelos bravos, seus filhos sabem que sempre poderão se sentir protegidos por ele, não importa o que aconteça.

Lena é louvada principalmente em áreas rurais, onde camponeses oram por boas colheitas e mães oram pela boa saúde dos filhos ainda não-nascidos. Suas sacerdotisas manifestam as mais poderosas curas mágicas de Arton -- clérigas de Lena são sempre mulheres, assumindo o papel de mães gentis para a deusa criança.

Disponível em Medalha dos Deuses.

Lágrimas da Dragoa-Rainha: Nova Mesa Oficial de Tormenta20

Com a versão 1.0 do livro Tormenta20 entregue aos apoiadores, a Jambô Editora resolveu comemorar em grande estilo: dia 25 de agosto (terça-feira) às 20 horas vai ao ar a nova mesa oficial da editora, cujos eventos serão considerados canônicos no cenário. O título da aventura é Lágrimas da Dragoa-Rainha e será transmitirda no Twitch do Mestre PedroK. O mestre será o infalível Guilherme Dei Svaldi, que já mostrou seu enorme talento atrás do escudo durante a saga da Guilda do Macaco. E quem serão as víti... digo, os jogadores?


Mestre
PedroK
 será Do-Myu, um goblin samurai (!!) cujo grande objetivo é se tornar digno da bênção de Lin-wu, o Deus Dragão da Honra. JM Trevisan será Razzlanish, um trog que se libertou da escravidão para se tornar um paladino de Azhger e usa uma máscara dourada que oculta os seus traços reptilianos (ou não). Conta-se que esse personagem, cuja raça, classe e origem foram rolados aleatoriamente, nasceu em uma de suas transmissões ao vivo (!!). Seguindo em frente, Camila Gamino será Thalyandra, a dahllan clériga de Arsenal, enquanto Leonel Caldela encarnará Bronson, um goblin que já viveu os dois lados da justiça dos homens e se tornou um caçador de recompensas. Completam a equipe a estreante em uma mesa ao vivo Karen Soarele, que interpretará a qareen bucaneira Sara, veterana da Guerra Artoniana, e o icônico  Marcelo Cassaro no papel de C.H.O.O. (abreviatura para Construto Humanoide de Orientação Ofensiva), um golem gladiador de origem desconhecida com um grande "V" no peito, braços enormes e cabeça pequena.

Confira abaixo a galeria de imagem dos personagens.

   


   


   

terça-feira, 9 de junho de 2020

Tormenta20: Transmissões ao Vivo

A reta final da pré-venda do Tormenta20 se aproxima e a Jambô Editora já trouxe muitas novidades. Os apoiadores da campanha original já receberam os primeiros capítulos do livro e já tem em mãos as regras finais do novo Tormenta20. Além disso, a editora disponibilizou quatro opções de fundos de tela (wallpaper) aos apoiadores e promete novos modelos em breve. E para quem gosta de jogar via Roll20, a ficha oficial do novo Tormenta20 já está disponível.

Por fim, a Jambô Editora vem organizando várias transmissões ao vivo falando sobre o jogo e assuntos relacionados. Abaixo está a programação das próximas transmissões:

11/06 | quinta-feira | 19:00
Live com anúncio importante sobre uma das recompensas
Participantes: Felipe Della Corte, Guilherme Dei Svaldi e Schaeppi
Onde: Twitch @RevistaDragaoBrasil

15/06 | segunda-feira | 19:00
Mesa de RPG: SkykyfallRPG no sistema Tormenta20
Participantes: Cellbit, Haru, Kalera, Della, Volos e Mestre PedroK
Onde: Twitch @MestrePedroK

16/06 | terça-feira | Horário a definir
Live de encerramento da campanha de pré-venda
Participantes: Diversos
Onde: Twitch @RevistaDragaoBrasil

sexta-feira, 15 de maio de 2020

Tormenta20 - Começou a Pré-Venda



Com o livro Tormenta20 praticamente pronto, já está no ar a pré-venda no Catarse!

Quem não conseguiu apoiar na época, agora tem a última chance de garantir seu jogo antes de ele chegar às lojas e por um preço melhor. Estão disponíveis as recompensas exclusivas da campanha, como camisetas, dados e o livro autografado pelos cinco criadores de Tormenta, assim como todas as metas extras batidas no financiamento original.

Para os apoiadores originais, a Jambô Editora já disponibilizou duas recompensas digitais. No site da Jambô, você pode acessar as quatro fichas estilizadas. No Roll20, já está disponível a ficha oficial para esta plataforma. A editora também anunciou a data de envio do livro em versão digital: será dia 29 de maio. Acesse a página da campanha para mais informações e fique de olho nas novidades do Catarse!

Pedimos a todos os apoiadores que contribuam compartilhando a postagem oficial. Agora,  escolha as suas recompensas e boa diversão!

quarta-feira, 13 de maio de 2020

Tormenta20: Pré-venda e live de novidades



Está chegando o momento que todos esperavam! As regras já foram balanceadas, os textos estão escritos, as artes foram concluídas e a diagramação está quase lá. Em breve o #Tormenta20 será entregue!
Nesta sexta-feira (15 de maio de 2020), ao meio-dia, a Jambô Editora fará uma live no Twitch com a presença dos autores para contar tudo o que já está pronto, entregar mais recompensas digitais e anunciar a data de entrega do livro em PDF.
Neste mesmo dia também terá início a campanha de pré-venda do jogo no Catarse. Quem não conseguiu apoiar na época, agora terá a última chance de garantir seu jogo antes de ele chegar às lojas e por um preço melhor. Estarão disponíveis as recompensas exclusivas da campanha, como camisetas, dados e o livro autografado pelos cinco criadores de Tormenta, assim como todas as metas extras batidas no financiamento original.
Todo o lucro da pré-venda será convertido em doações para instituições que buscam combater os efeitos da pandemia do Covid-19.
Fique de olho também no site oficial do cenário em tormenta20.com.br para mais novidades. Atualmente a URL redireciona para tormentarpg.com.br, onde os interessados em receber novidades podem deixar seu e-mail, mas assim que a campanha for ao ar (a partir do dia 15 de maio), ele será redirecionado para a página da campanha no Catarse.
Abaixo, para quem ainda não viu, algumas imagens dos produtos ligados ao novo jogo (clique nas imagens para aumentar).

Capa do novo Tormenta20Caixa básica do novo Tormenta20

Camiseta comemorativa da campanha.Conjunto de dados comemorativos da campanha.


quarta-feira, 25 de março de 2020

Tormenta20 - Transmissão Ao Vivo


Hoje, quarta-feira, 25 de março de 2020, a Jambô Editora fará uma transmissão ao vivo com novidades e atualizações sobre o Tormenta20, o novo sistema que arrecadou quase R$ 2 milhões em uma campanha de financiamento coletivo ano passado. Na transmissão, a editora promete uma primeira olhada em recompensas já prontas e até páginas do livro! Além disso, trarão também algumas boas notícias para quem está isolado em casa neste período conturbado pelo qual passamos.

Você pode participar clicando aqui ou na imagem a cima.

terça-feira, 24 de março de 2020

Em Tempos de Quarentena, Jambô Libera Livros e Descontos

Passamos por um período grave no mundo todo. Por questões de saúde, estamos todos isolados para evitar disseminar uma ameaça invisível. Parece coisa de filme ou de uma aventura de RPG, mas é a realidade. Para evitar contágio e disseminação, a recomendação no mundo todo é que fiquemos em casa. E para tornar esse isolamento menos desagradável, várias empresas e instituições estão oferecendo suporte e meios das pessoas se distraírem. Inclusive no RPG.
Para incentivar os fãs RPGistas a ficar em casa, a Jambô Editora está oferecendo conteúdo gratuito e com grandes descontos. Isso inclui:

  • O manual básico do Tormenta RPG está gratuito, com o cupom tormentaemcasa;
  • O playtest do Tormenta20 foi liberado para não apoiadores, também com o cupom tormentaemcasa;
  • Distribuição gratuita de um arquivo contendo três matérias da revista Dragão Brasil que ensinam como jogar RPG de mesa via internet;
  • Todo o restante do catálogo digital com 50% de desconto, com o cupom leiaemcasa.

Lembrando que a pessoa precisa colocar o cupom na hora da compra para reduzir o valor. Mesmo no caso dos livros gratuitos, irá "comprar" por zero reais. A exceção é o tutorial, que está na página de Downloads do site, em "Dragão Brasil — Como jogar RPG de mesa pela internet". No caso dos parceiros que queiram aproveitar o desconto, ele é cumulativo com o cupom de parceiro.

E Já tem Bloodshot Vol. 2!
E pra não ficar falando só de coisa ruim, saibam que Bloodshot Vol. 2 já está disponível! Quem comprou na pré-venda deve começar a receber em breve.


quinta-feira, 5 de março de 2020

Resenha: Holy Avenger: Paladina – o começo de uma nova saga

Se você é fã de Tormenta (o maior cenário de fantasia criado no Brasil) já deve saber disso, mas Holy Avenger: Paladina (HA:P) é o mais recente mangá publicado pela Jambô Editora ambientado no cenário. Com roteiro de Marcelo Cassaro e arte de Erica Awano, o título é uma espécie de continuação de Holy Avenger, um premiado mangá lançado pelos mesmos autores na década de 90 e que foi considerado um marco para o cenário de Tormenta – que, na época, ainda estava em crescimento inicial.

Perceberam que eu disse “uma espécie de continuação”? Isso porque na realidade o título não é bem uma continuação direta, mas uma nova saga, uma nova estória, com elementos de seu antecessor. Pelo menos por enquanto, HA:P não traz Lisandra, Sandro, Tork e Niele de volta para novas aventuras. Tais personagens nem sequer aparecem – ok, pelo menos um deles aparece, mas não é realmente importante para a trama... ah é, e tem um outro que não “aparece”, mas... bom, deixa pra lá, melhor vocês lerem para entender. O fato é que não se trata de uma continuação. Isso o torna ruim? Nem de perto. HA:P resgata muitos dos elementos que fizeram sucesso nos anos 90 e os reinventa, trazendo algo novo e aproveitando todas as novidades que surgiram ao longo dos vinte anos do cenário. A estória é cheia de referências à série original que me arrancaram ligeiros sorrisos com o canto do lábio. Mas você não precisa conhecer a estória de Holy Avenger para entender Holy Avenger: Paladina; são estórias independentes.

Perceberam que eu falei “por enquanto” lá em cima? Então, quando recebi a notícia do lançamento deste novo título, presumi que a nova saga seria um volume único, com começo, meio e fim. Pois é, não é bem assim. Na verdade, o título lançado traz somente as cinco primeiras partes da saga. Outros títulos virão, dando continuidade à estória. O quão longo ela será, não é possível definir ainda, mas a se seguir os rumores de sua antecessora, será uma longa crônica. A Holy Avenger original teve 40 edições, sem contar duas edições de “epílogo” e umas cinco edições especiais, cada uma dedicada a um dos protagonistas.

Bem, agora vamos às minhas impressões e opiniões. Não vou negar que a nova trama não me prendeu tanto quanto a original. Não sei se é porque estou ficando velho e chato, mas acho que tem a ver com a “ousadia” do novo título. Holy Avenger (a original, dos anos 90) começou singela, com elementos pequenos, e foi subindo, abarcando elementos cada vez maiores até que os próprios deuses estavam envolvidos no enredo. HA:P é mais ousada nesse sentido: o próprio Khalmyr, Deus da Justiça, faz uma aparição logo de cara! Claro, suas reais motivações ainda são um mistério, ainda há muito para acontecer... mas não sei, achei alguns acontecimentos rápidos demais. Não estou dizendo que isso tudo estraga a estória, claro que não, mas eu preferiria que começasse mais devagar.

Outra coisa que achei estranha foi a aparição e o comportamento de Nialandarena. Sumo-sacerdotisa de Wynna, Deusa da Magia, Niala é uma personagem que já está presente no cenário há algum tempo. Quando ela surge, porém, parece um elemento novo, algo que acaba de surgir. Me pergunto se a origem da qareen será explorada com o tempo (incluindo alguns velhos rumores já sugeridos) ou se tudo será deixado de maneira subjetiva.

Por fim, cabe ressaltar que HA:P dá um grande salto temporal no cenário. Na realidade, eu diria até que o lançamento do título foi um pouco afobado. Considerando todos os novos elementos que aparecem na estória, seria mais lógico que HA:P fosse publicado apenas depois da publicação do vindouro Tormenta20, jogo que em breve atualizará o cenário de maneira muito consistente. Aliás, se você não está atualizado quanto aos eventos mais recentes transcorridos em Arton (principalmente os grandes acontecimentos narrados em A Deusa no Labirinto), fique esperto – haverá spoilers. Acabei descobrindo da pior forma (por sorte não dou muita bola para isso). O outro romance mais recente ambientado no cenário, A Flecha de Fogo, também tem uma influência em elementos de HA:P, mas são menos evidentes (e se você quiser entender porque Malpetrim está tão diferente, leia a Dragão Brasil #151).

Em resumo, Holy Avenger: Paladina é uma leitura praticamente obrigatória a qualquer fã de Tormenta, principalmente aqueles que gostaram do mangá original. Uma nova saga, recheada de referências (incluindo referências a outros elementos do cenário, como a famosa Guilda do Macaco) que divertirão e trarão boas lembranças aos saudosistas. Novos personagens, com potencial para serem tão carismáticos quanto aqueles que conhecemos em HA. Novos elementos do cenário que provavelmente serão profundamente explorados. Se seguir os passos de seu antecessor, Holy Avenger: Paladina nos apresentará uma nova aventura que ficará marcada para sempre em nossas memórias, assim como nos próprios anais do cenário (afinal, a HA original teve grande importância no lore do cenário; não ficaria surpreso se isso voltasse a acontecer).

Holy Avenger: Paladina pode ser adquirida no site da Jambô Editora, assim como os demais títulos do cenário.

sexta-feira, 29 de novembro de 2019

Holy Avenger: Paladina

Continuação do aclamado quadrinho de Marcelo Cassaro e Erica Awano tem lançamento marcado para a CCXP 2019.

Originalmente publicada na década de 90 e tendo servido como base para a criação de Tormenta, o maior universo de fantasia do Brasil, a série de quadrinhos Holy Avenger é uma das mais longevas e mais premiadas do país. Vinte anos depois, a Jambô Editora anuncia a continuação da saga. Holy Avenger: Paladina é um mangá em capa dura, do roteirista Marcelo Cassaro e da artista Erica Awano, os mesmos criadores da série original. O lançamento será na CCXP 2019. Os autores participarão do painel Tormenta 20 anos, no dia 6 de dezembro (sexta-feira), às 14h30, no Auditório Ultra com sessão de autógrafos em sequência, no estande da Jambô.
Bastante popular desde o lançamento original, Holy Avenger venceu diversos prêmios. Entre eles, foi bicampeã do Troféu HQ Mix em 2001 e 2002, na categoria “Revista Seriada” e, em 2007, foi também finalista na primeira edição do Prêmio Internacional de Mangá, ocasião na qual os autores foram recebidos em terras nipônicas e reconhecidos pelo então Ministro das Relações Exteriores do Japão, Taro Aso, como um mangá legítimo. Com 40 edições regulares e 2 edições especiais e tendo sido publicada de 1999 a 2003, foi considerada também uma das mais longas HQs seriadas brasileiras.
Holy Avenger: Paladina reúne os criadores originais no desenvolvimento de uma história completamente nova, e estará disponível no site da editora a partir do dia 4 de dezembro. A publicação marca o final das comemorações de 20 anos de Tormenta, universo de fantasia brasileiro que já conta com dezenas de quadrinhos, romances, manuais de RPG, entre outras publicações, e que realizou, de maio a julho deste ano,  a campanha de financiamento coletivo Tormenta20, recordista no Catarse.

Holy Avenger: Paladina
Autores: Marcelo Cassaro e Erica Awano
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 128 páginas, capa dura
Preço: R$ 59,90

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Lançamento na CCXP 2019 – São Paulo
Painel:  Tormenta 20 Anos.
Convidados: Guilherme Dei Svaldi (moderador), Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J. M. Trevisan, Leonel Caldela, Erica Awano, Karen Soarele, Samuel Marcelino (desenhando).
Data e horário: 6 de dezembro (sexta-feira), às 14h30.
Local: Auditório Ultra, seguido de sessão de autógrafos no estande da Jambô (próximo ao Artist's Alley).

quarta-feira, 20 de novembro de 2019

Jambô Editora anuncia lançamentos para a CCXP 2019

Maior evento de cultura pop da América Latina, a Comic Con Experience acontece entre os dias 5 e 8 de dezembro de 2019 em São Paulo. Com participação confirmada, a Jambô Editora já anunciou o lançamento do novo selo Blast!. A editora acaba de anunciar outros quatro lançamentos preparados especialmente para a ocasião.
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O Inimigo do Mundo
Trilogia da Tormenta, vol.1

Uma história de heroísmo banhado em sangue.

Um assassinato brutal numa aldeia pacata coloca um grupo de aventureiros no rastro de um homem selvagem e misterioso. O assassino se move de um reino a outro, sempre um passo à frente. Seus objetivos são incompreensíveis, sua força é inexplicável. Espadas e escudos, magia e fé, esperteza e bravura tentam proteger os inocentes e punir os culpados. Mas, quando os próprios deuses tramam nos céus, será que meros mortais podem triunfar?
O Inimigo do Mundo, primeiro romance de Leonel Caldela (A Lenda de Ruff Ghanor, O Código Élfico, A Flecha de Fogo), apresenta uma nova face do mundo de Arton a veteranos e recém-chegados. O livro que revolucionou Tormenta e é um dos marcos na fantasia medieval brasileira volta em sua quarta edição, com novo projeto gráfico.

O Inimigo do Mundo
Série: Trilogia da Tormenta, vol.1
Autor: Leonel Caldela
Formato: 15,5 x 23 cm, 512 páginas, brochura
Preço: R$ 59,90

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Dragões da Noite do Inverno
Crônicas de Dragonlance, vol.2

Os servos de Takhisis, a Rainha dos Dragões, voltaram ao mundo

Frente a esta ameaça, os povos de todos os reinos se preparam para lutar por seus lares, por sua liberdade e por suas vidas. Mas as raças estão há muito tempo divididas por ódio e preconceito. Conflitos entre cavaleiros humanos e guardiões elfos surgem por todos os lados e a batalha parece estar perdida antes mesmo de começar.
Os companheiros estão separados pela guerra. Uma estação inteira irá passar antes de eles se encontrarem novamente -- se conseguirem. À medida que a escuridão se aprofunda, um cavaleiro em desgraça, uma donzela élfica mimada e um kender inconsequente se veem sozinhos sob a pálida luz do sol invernal.
São poucos. São fracos. São tudo que resta entre os povos dos reinos e a Rainha dos Dragões.
O segundo volume das Crônicas de Dragonlance continua a saga da Guerra da Lança com uma das mais amadas histórias da literatura mundial.

Dragões da Noite do Inverno
Série: Crônicas de Dragonlance, vol.2
Autor: Margaret Weis e Tracy Hickman
Tradutor: Gilvan Golvêa
Formato: 15,5 x 23 cm, 416 páginas, brochura
Preço: R$ 59,90

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Mercenário$
Volume 4

Domenik conclui sua missão no palácio real de Galatéia, capital de Agameron, deixando a pistoleira Savanna inconformada com o futuro tão distante do que sonhava para si.
Um grupo de soldados descobre que as lendas sobre a maldição da Floresta Morada da Escuridão não são apenas boatos.
Ventos de uma tempestade de sangue se formam no horizonte do Continente, enquanto uma figura misteriosa desperta de um sono profundo.
Carregada de um humor cínico, para aqueles que desejam mais do que os heróis certinhos de sempre, Mercenário$ apresenta uma série adulta e irreverente de fantasia medieval.

Mercenário$ Volume 4
Autoras: Fran Briggs e Anna Giovannini
Formato: 13,5 x 19 cm, 96 p·ginas, brochura
Preço: R$ 19,90

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A Jornada da Heroína
ou O Monomito for Dummies

Era uma vez uma ordinária garota chamada Fulana. Numa bela tarde de sol, enquanto Fulana se dedicava ao seu não-tão-produtivo passatempo de não fazer nada, ela recebeu de sua mãe uma importante ordem, à qual uma recusa colocaria em risco sua integridade física. A tortuosa missão incumbida a Fulana foi a terrível demanda de… comprar pão.
E assim começa essa aventura ilustrada muito da sem vergonha. Talvez você já tenha ouvido falar sobre A Jornada do Herói, ou Monomito. Se esse for o seu caso, não se preocupe. Este livro não vai mais uma vez explicar o passo a passo dessa narrativa que roteiristas e romancistas utilizam de um modo acadêmico (outra palavra para complicado). Aqui vamos usar, de um jeito nonsense e divertido, a estrutura cíclica estudada por Joseph Campbell e detalhada pelo roteirista Christopher Vogler em sua obra A Jornada do Escritor para contar uma história onde esses detalhes possam ser desconstruídos ou transformados ao bel-prazer, com a ajuda da tremenda cara de pau dessa narradora que aqui vos fala.

A Jornada da Heroína
Autora: Fran Briggs
Formato: 24 x 18 cm, 80 páginas, brochura
Preço: R$ 35,00

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Próximos Eventos

LER Salão Carioca do Livro – Rio de Janeiro
Palestra "20 anos de Tormenta, o universo de fantasia mais bem sucedido do Brasil", com J.M. Trevisan, Guilherme Dei Svaldi e Karen Soarele
Data: 23 de novembro (sábado)
Horário: 16 horas
Local: Teatro Literário LER – Campo de Santana – Praça da República s/n
Mais informações no evento no Facebook

Último episódio da Guilda do Macaco – Online
Após mais de três anos, a mesa de RPG oficial com os criadores de Tormenta chega  ao fim. O episódio final será transmitido ao vivo, com participação do público pelo chat.
Data: 26 de novembro (terça-feira)
Horário: 20h30
Local: Twitch da Dragão Brasil

Comic Con Experience 2019 – São Paulo
Encontro de Tormenta, com os criadores Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan, Leonel Caldela, Guilherme Dei Svaldi e convidados
Data: 6 de dezembro (sexta-feira)
Horário: à tarde, horário a confirmar
Local: São Paulo Expo
Mais informações em breve

sábado, 9 de novembro de 2019

Beholder Cego #19

A edição #19 da Beholder Cego acaba de sair. Esta edição não possui uma sessão de resenha, mas traz de novo duas aventuras prontas, incluindo uma para Império de Jade. Nesta edição você encontra:

Quimeras: regras para personalizar quimeras bem diferentes e surpreender os jogadores, para Tormenta RPG.

Em Nome da Honra: aventura para personagens de 1º nível em Império de Jade.

Dia de Treinamento: regras para quando os personagens querem treinar e aumentar sua experiência.

Praga Rubra: aventura no reino de Lomatubar, para Tormenta RPG.

Encontro Aleatório: um complexo de câmaras diferente, inspirado em uma antiga aventura.

Clique aqui para fazer download do mapa das câmaras do Encontro Aleatório para uso de miniaturas.

sexta-feira, 25 de outubro de 2019

Jambô anuncia mais lançamentos para Outubro!

Outubro ainda não acabou e a Jambô Editora anuncia novos lançamentos para o mês! Dê uma olhada.

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A Lenda de Drizzt Vol. 4 –
O Fragmento de Cristal


Casa dos romances de Dungeons & Dragons no Brasil, a Jambô Editora acaba de anunciar a publicação do sexto título da linha.  A Lenda de Drizzt Vol. 4 – O Fragmento de Cristal  chega a pedido dos fãs da série, com tradução completamente nova.
Uma das maiores e mais influentes séries de fantasia do mundo, A Lenda de Drizzt mostra as aventuras do elfo negro Drizzt Do’Urden pelas terras de Forgotten Realms, principal cenário de Dungeons & Dragons. Escrita por R. A. Salvatore (autor também de romances do universo Star Wars), a série teve seu início nos Estados Unidos, em 1988. Hoje conta com mais de trinta títulos, diversos prêmios e múltiplas passagens pela lista de best-sellers do New York Times.
Os títulos de D&D lançados pela Jambô incluem também: a Trilogia do Elfo Negro (Pátria, Exílio e Refúgio), Legado, que seria o sétimo livro na cronologia de Drizzt, e o primeiro volume das Crônicas de Dragonlance:  Dragões do Crepúsculo do Outono. Mais títulos da linha já estão nos planos da editora.

Sinopse

O sangue derrete a neve ártica
Wulfgar lutava com o gigante remanescente, manobrando Presa de Égide para desviar os golpes poderosos do inimigo, mas ainda era capaz de ter vislumbres da batalha ao seu lado. A cena pintava um sinistro lembrete do valor do que Drizzt lhe ensinara, pois o drow brincava com o verbeeg, usando a raiva descontrolada do monstro contra ele próprio. De novo e de novo, o verbeeg desferia um golpe mortal, mas a cada vez Drizzt era mais rápido em atacar e dançar para longe. Sangue do monstro fluía de uma dúzia de feridas, e Wulfgar sabia que Drizzt poderia terminar o trabalho a qualquer momento.
Mas, aparentemente, estava se divertindo com o jogo atormentador que jogava.

A Lenda de Drizzt Vol. 4 – O Fragmento de Cristal
Autor: R. A. Salvatore | Tradutora: Carine Ribeiro
Formato: 15,5 x 23 cm, 368 páginas, brochura

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Alice no País dos Pesadelos

Agora em outubro, a Jambô Editora anuncia o lançamento de um livro-jogo inédito no Brasil: Alice no País dos Pesadelos. Escrito por Jonathan Green, o livro segue os passos de Alice em seu pesadelo no clássico universo de Lewis Carrol, mas com uma novidade: é o leitor quem encarna o papel de Alice e irá tomar as decisões que ditam o rumo da história.
Com mais de sessenta livros publicados, Jonathan Green é aclamado por suas contribuições para a linha Fighting Fantasy, sendo autor de Uivo do Lobisomem e Ossos Sangrentos, também já disponíveis no Brasil, além de ter escrito para franquias como Doctor Who, Star Wars, WarhammerLEGO.
Para Guilherme Dei Svaldi, editor-chefe da Jambô, o livro "traz todos os personagens clássicos da mitologia de Lewis Carrol, com a diferença que você decide como interagir com eles. Jonathan Green consegue unir o lado literário da obra com quebra-cabeças muito divertidos". O lançamento reforça  a linha de livros-jogos da editora, que já conta com títulos de Tormenta, a série Viver ou Morrer e a coleção  Fighting Fantasy.

Sinopse

Já imaginou o que aconteceria se Alice não bebesse da poção de encolhimento ou se não tivesse tomado chá com o Chapeleiro Maluco? Agora você pode descobrir!
Anos depois de sua última aventura no País das Maravilhas, Alice é mais uma vez chamada ao mundo mágico de animais falantes e cartas de baralho vivas. Desta vez, para impedir a insana Rainha de Copas de destruir o reino inteiro.
Mas neste mundo de sonhos nem tudo é o que parece, e logo Alice terá de lutar para salvar a si mesma do pesadelo...
Ambientado no mundo clássico de Lewis Carrol, Alice no País dos Pesadelos é um livro diferente: aqui, você é a protagonista. São as suas escolhas que decidirão se Alice será bem-sucedida em sua aventura... Ou se cairá frente ao pesadelo que ameaça tomar todo o reino.
Entre na toca do coelho!

Livro-jogo: Alice no País dos Pesadelos
Autor: Jonathan Green | Tradutor: Vinicius Mendes
Formato: 14 x 21 cm, 288 páginas, brochura

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Próximo Evento da Editora

15 de novembro (feriado) – PORTO ALEGRE
15:00 – Sessão de autógrafos seguida de palestra com autores de Tormenta: Marcelo Cassaro, Rogério Saladino, Leonel Caldela, J.M. Trevisan, Guilherme Dei Svaldi e Karen Soarele. Local: Feira do Livro de Porto Alegre (Praça da Alfândega, Centro Histórico). Mais informações aqui.

domingo, 18 de agosto de 2019

Jambô: Lançamentos e autógrafos na Bienal do Rio

A XIX Bienal Internacional do Livro do Rio de Janeiro acontece entre 30 de agosto e 8 de setembro, e a Jambô Editora preparou o lançamento de seis romances! Há novidades de Tormenta, de Dungeons & Dragons, de A Todo Vapor! e também do Selo Odisseias, indo do thriller ao steampunk, sem deixar de lado nossos adorados romances inspirados em mundos de RPG. Todos os livros já estão em pré-venda no site da editora.

Para quem é do Rio, haverá sessões de autógrafos de vários autores da casa ao longo da Bienal -- entre eles, Leonel Caldela, Karen Soarele e Enéias Tavares. Confira abaixo o cronograma, as sinopses e, em primeiríssima mão, a capa completa de todos os lançamentos!

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A Deusa no Labirinto, de Karen Soarele

No oeste do mundo conhecido,
o Império de Tauron ergue-se supremo

Em uma terra onde os fortes oprimem os fracos com a justificativa de protegê-los, elfas e humanas são mantidas escravas nos haréns dos minotauros. Assim determina a lei do império, concebida conforme a lei divina do Touro em Chamas.
Ninguém se opõe. Nem os senhores, satisfeitos com o poder acumulado, nem os servos, doutrinados a obedecer. Os outros reinos, temerosos das legiões táuricas, se acovardam. Os deuses, indolentes, apenas assistem à miséria dos mortais.
Todos fecham os olhos para a perversidade da escravidão.
Chegou a hora de fazer algo a respeito.
Em A Deusa no Labirinto, Karen Soarele (A Joia da Alma, Crônicas de Myríade) aborda a mais controversa das sociedades de Arton. Um farol de paz e progresso em um mundo selvagem, a civilização táurica alcançou a glória, mas a um custo terrível. Quando uma elfa decide agir contra este regime, desencadeia eventos que irão mudar para sempre o Império de Tauron, o Reinado de Arton e o próprio Panteão.

Romance do universo  Tormenta
Sessão de autógrafos: 31/08, 17:00 -- Estande da Jambô na Bienal do Rio

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Dragões do Crepúsculo do Outono, de Margaret Weis e Tracy Hickman

Crônicas de Dragonlance, Volume 1

Quando os antigos companheiros se reúnem na Hospedaria do Lar Derradeiro, encontram uma jovem portando um cajado de cristal e uma mensagem assombrosa: os deuses voltaram.
Séculos antes, revoltados com a arrogância da humanidade, os deuses lançaram um cataclisma sobre o Império de Istar e se afastaram do mundo. Agora, estão de volta. Mas, no rastro disso, o mal se espalha por Krynn. Estranhas criaturas draconianas espreitam nas sombras, enquanto cavaleiros juram aliança a Takhisis, a Deusa das Trevas, e se preparam para a guerra.
Os companheiros começam sua jornada épica pelo continente de Ansalon. Eles devem proteger Lua Dourada e seu cajado, espalhando sua mensagem de esperança. E devem encontrar a lendária arma que pode vencer a batalha contra o terror de Takhisis.
A Lança do Dragão.
Este é o início das Crônicas de Dragonlance, trilogia best-seller do New York Times -- e uma das sagas de fantasia mais amadas do mundo.

Romance do universo  Dungeons & Dragons

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Juca Pirama – Marcado para morrer, de Enéias Tavares

São Paulo dos transeuntes apressados, 1907

O desaparecimento de um importante barão do café deixa a capital em polvorosa e suas filhas, Cassandra e Cecília Gouvêa, nas mãos de ambiciosos e inescrupulosos industriais que desejam tomar seus negócios. Para garantir que o futuro delas não seja o mesmo do pai, um improvável segurança é contratado para protegê-las. O que este herói não esperava era encontrar duas mulheres mais enigmáticas do que ele supunha e uma conspiração maligna envolvendo uma antiga divindade arcana.

Romance do universo  A Todo Vapor!
Sessão de autógrafos: 07/09, 17:00 -- Estande da Jambô na Bienal do Rio

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Astral, de Marcela Alban

O mundo dos astros...

... é mais complexo e profundo do que você pode imaginar, mas é ele que define cada traço da sua personalidade. Que explica os mistérios das suas escolhas. Que determina quem você é.
Milena acredita nisso e não deixa de conferir o mapa astral antes de saber se a pessoa merece sua curta paciência ariana. Dos seus melhores amigos ao leonino no qual ela está interessada, Milena se apoia no que os signos dizem para entender o comportamento e as motivações de cada um. Isso até o mundo astral começar a ruir e as coisas saírem completamente de controle...

Sessão de autógrafos: 07/09, 15:00 – Estande da Jambô na Bienal do Rio

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Flor de Sangue, de Waldir L. Santos

Eles irão vencer à custa de suor e sangue, mas não o deles...

O pão era repartido ao meio, moravam de favor e pareciam ser amigos íntimos do azar. Tudo muda quando Margarida descobre que pode usar seus conhecimentos médicos para transformar seu irmão, um pintor de paredes sem pretensões, em uma das maiores promessas artísticas do país. Mentiras e assassinatos perversos envolvem a cabeça da jovem doutora, que fará de tudo para conseguir sua ascensão social.
Romance de estreia de Waldir L. Santos, Flor de Sangue é um suspense com um ponto de vista único. Abra estas páginas e descubra que mesmo as melhores intenções podem ser recheadas com o pior do ser humano.

Sessão de autógrafos: 07/09, 16:00 – Estande da Jambô na Bienal do Rio

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O Tratado dos Mil Cantos, de Rafael Dias

Fogo e água, terra e ar, trevas e luz

Um pastor traumatizado pela guerra. Uma escrava indômita especialista em fugas. O guerreiro furioso de um clã nômade. O último herdeiro de uma dinastia massacrada. Em um mundo esquecido pelos deuses, quatro manipuladores dos elementos rumam para um local sagrado prestes a celebrar um ritual de sangue. Ao término de sua jornada, o destino do mundo será decidido.
Romance de estreia de Rafael Dias, O Tratado dos Mil Cantos apresenta um mundo fantástico, inspirado na mitologia mesopotâmica. Uma cultura antiga, mas repleta de surpresas.

Sessão de autógrafos: 31/08, 16:00 – Estande da Jambô na Bienal do Rio

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Programação Completa

30/08, sexta-feira
14:00 – Palestra para profissionais do livro com Karen Soarele no Auditório Lapa

31/08, sábado
15:00 – Sessão de autógrafos com Danilo Sarcinelli
16:00 – Sessão de autógrafos com Rafael Dias
17:00 – Sessão de autógrafos com Karen Soarele

01/09, domingo
15:00 – Sessão de autógrafos com Leonel Caldela
17:00 – Palestra com Leonel Caldela no Espaço Madureira

06/09, sexta-feira
15:00 – Sexta Steampunk, com Enéias Tavares

07/09, sábado
15:00 – Sessão de autógrafos com Marcela Alban
16:00 – Sessão de autógrafos com Waldir L. Santos
17:00 – Sessão de autógrafos com Enéias Tavares

08/09, domingo
15:00 – Palestra com Karen Soarele e Guilherme Dei Svaldi na Arena #SemFiltro

Além dos horários oficiais, é possível encontrar os autores circulando pelo estande da Jambô ao longo do evento. O estande fica no Pavilhão Verde, Rua O 85.

sábado, 3 de agosto de 2019

Mapa em Grade da Aventura "Escolhidos das Chamas"

Depois de muito tempo sem dar as caras por aqui, decidi criar vergonha e fazer algo que pretendia fazer há muito tempo (ou pelo menos desde o lançamento da última edição da Beholder Cego).
Quando desenhei o mapa do Kurur Lianth, onde ocorre a parte final da aventura Os Escolhidos das Chamas, a ideia era usar uma escala compatível com miniaturas. O problema é que quando terminei o mapa vi que ele tinha ficado grande demais para imprimir mesmo como poster. Mais tarde tive a ideia de particionar o mapa em várias partes que pudessem ser impressas em papel A4 e depois unidas para confecção do mapa total, mas acabei nunca fazendo... até agora.
Clique aqui para ter acesso a um arquivo em pdf com 24 mapas em tamanho A4 (folha normal) que, quando unidos, formam o mapa total do grande vulcão onde a aventura transcorre.
Também gostaria de aproveitar para dizer que embora o blog não tenha tido atualizações recentes, tenho trabalhado na próxima edição da BC sempre que possível. Três matérias já estão prontas, incluindo uma nova aventura. Nesta edição devo voltar ao padrão de duas aventuras, embora por enquanto ainda não tenha posto no papel essa segunda.

quinta-feira, 20 de junho de 2019

Tormenta 20: a maior celebração do RPG nacional


A campanha #Tormenta20 surgiu para reunir os novos e antigos amantes de RPG. Como parte das comemorações dos 20 anos do cenário Tormenta, o maior universo de fantasia criado no Brasil, os autores deram início à campanha e planejaram um novo manual básico de RPG, com regras mais ágeis e divertidas. Os apoiadores da campanha receberão um exemplar do livro em edição de luxo, com capa dura, papel de alta qualidade, inteiramente colorido, com ilustrações e textos inéditos.

Como se não bastasse, a cada nova meta atingida, novas recompensas foram adicionadas para incrementar sua mesa de fogo: aventuras, raças e classes adicionais no livro básico, cartas de magia, aplicativos eletrônicos, marcadores (tokens), mapas de batalha para uso de miniaturas... a lista é enorme, e ainda pode crescer mais! A campanha já arrecadou mais de 1.000% de sua meta e já é a campanha de maior sucesso no Catarse.

A campanha está chegando em sua reta final, mas ainda dá tempo de participar -- e se já participou, pode aumentar seu apoio e receber novas recompensas (como o conjunto de dados e as versões físicas de todo o material disponibilizado até agora). E saiba que se você ainda não apoiou, pode apoiar e já receber praticamente todas as metas extras garantidas!

Apoie a campanha e faça parte desta celebração. Escreva seu nome na história do RPG no Brasil!

E Já Tem Gente Jogando!
Aqueles que já são apoiadores da campanha #Tormenta20 já receberam o arquivo de playtest do novo sistema para posteriormente dar seu freedback aos autores e ajudar a melhorar as regras do maior universo de RPG do Brasil.

Também já estão rolando as votações para definir quais raças serão incluídas no novo módulo básico, bem como as fichas dos ilustres PdM que serão disponibilizadas e os mapas de batalha a serem produzidos. Se você já é apoiador, pode participar entrando no grupo no Facebook, onde rolam as votações.

Rumo ao Primeiro Curta-Metragem de Tormenta!
As metas estendidas da Fase 4 da campanha já começaram, e algumas já foram batidas! Se a campanha alcançar os R$ 900.000, os autores darão início à Iniciativa T20, uma plataforma para que os fãs publiquem seus próprios livros digitais (podendo, inclusive, lucrar com isso!). E atingindo a fantástica marca de R$ 1 milhão os fãs poderão realizar o sonho de ver Tormenta na tela grande, pois será produzido o primeiro curta-metragem ambientado no cenário!

Não deixe de participar da maior celebração do RPG brasileiro! #Tormenta20

sábado, 1 de junho de 2019

Nova Antologia de Contos da Tormenta

Como parte das comemorações dos 20 anos de Tormenta, o cenário de fantasia medieval de maior sucesso no Brasil (o Catarse que o diga) a Jambô Editora divulgou que uma nova antologia de contos no cenário será lançada em breve, um novo Crônicas da Tormenta como os dois anteriores já publicados.

Para quem não sabe, Crônicas da Tormenta são dois livros publicados pela editora que reúnem contos e estórias ambientadas no cenário, mesclando contos antigos com contos inteiramente novos e incluindo, em suas páginas autores consagrados e novos talentos. Agora um novo volume será lançado e com um grande diferencial: pela primeira vez, a Jambô Editora abriu um edital para a participação do público e fãs em geral, abrindo espaço para que autores iniciantes e/ou desconhecidos possam mostrar seu talento. E mais: os autores dos contos selecionados ainda recebem um prêmio de R$ 300,00!

Para saber como participar, clique na imagem abaixo e acesso o edital.

 Clique para acessar o edital


sábado, 11 de maio de 2019

Tormenta 20: As Comemorações de 20 anos Começaram!



Para quem ainda não sabe, ontem teve início a campanha de financiamento coletivo do novo Tormenta 20, uma nova versão do atual Tormenta RPG, com regras mais ágeis e cenário atualizado com os eventos mais recentes. Eu queria ter atualizado o blog e divulgado a campanha aqui logo que começou, mas como estava em deslocamento, voltando de viagem (sem computador e com internet oscilando), preferi deixar para divulgar hoje, com mais calma.

O que eu não esperava (e acho que a própria Jambô Editora também não) é que em menos de 24 horas a campanha tivesse batido todos os recordes! Sim, literalmente todos! A campanha Tormenta 20 já está financiada e garantida. Mais do que isso: o valor obtido já é mais de quatro vezes maior do que o inicialmente proposto! Todas as metas estendidas (prêmios adicionais que seriam incorporados caso a campanha atingisse determinadas quantias) inicialmente propostas, já foram superadas! Em menos de 24 horas! Ontem, durante a viagem, com acesso limitado no celular, eu fiquei pasmo ao ver que em 13 minutos a campanha já havia arrecadado 47% da meta -- cerca de R$ 2.892,3 por minuto! (Se minha matemática não estiver muito errada.) Mais adiante, às 13:00, olhei de novo e a arrecadação já havia alcançado 87% da meta; e não parou de aumentar o dia inteiro! Às 13:13 a campanha já havia arrecadado 107% do valor proposto -- ou seja, a meta estava batida e a campanha garantida.

O estrondoso sucesso fez com que a Jambô Editora incluísse um novo conjunto de metas a serem alcançadas que acrescentariam mais material de apoio ao novo jogo -- e até o momento em que eu escrevia essa postagem, as três primeiras já tinham sido alcançadas! Em resumo, além dos benefícios da campanha (que variam de acordo com o valor de apoio), estão incluídas como benefícios adicionais 5 novas raças (a serem decididas por voto), 4 novas classes (lutador, cavaleiro, nobre e inventor), 5 aventuras inéditas, um aplicativo oficial, um deck de magias e a ficha oficial do jogo para usar no Roll20!

Acompanhe as novidades na página da campanha Tormenta 20 no Catarse e se ainda não apoiou esse gigantesco projeto que celebra os 20 anos do cenário de fantasia mais famoso e querido do Brasil, apoie! Os valores variam entre R$ 10,00 e R$ 800,00 (e uma opção exclusiva para lojistas no valor de R$ 900,00). A partir de R$ 50,00 você já recebe o livro em formato digital e todas as metas estendidas já alcançadas em formato digital. Ah, e mesmo com o valor mínimo (R$ 10,00) você já tem o direito de votar nas enquetes e ajuda a decidir várias coisas na versão final do livro. Dê uma olhada, ajude a decidir os rumos do projeto e faça parte desta que já é a maior comemoração do RPG nacional em 2019.

sábado, 4 de maio de 2019

Alex Shi Dark

Durante a edição da Beholder Cego #18 algumas partes da matéria “Olha aí, Freguesia!” acabaram ficando de fora por uma questão de espaço, incluindo três novos estabelecimentos e as estatísticas atuais de Alex Shi Dark, o fictício dono da Estalagem do Beholder Cego. Os estabelecimentos decidi colocar lá no blog RPGista, mas as estatísticas do personagem, incluindo uma revisão de seu histórico, optei por disponibilizar aqui.

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Alex Shi Dark não é artoniano. Chegou a este mundo por acidente, atravessando um dos vários portais do Deserto da Perdição, acompanhado de dois de seus colegas de aventuras, o guerreiro humano Gregor Linder Kleyter e sua irmã adotiva Nátali Shi Dark, e também o jovem grifo que lhe serve de montaria, chamado Griffyn. Juntos os amigos exploraram este novo mundo, vivendo grandes aventuras e fazendo novas amizades. Foi nesta época que conhecera Ludwig, um bardo talentoso em início de carreira que passou a acompanha-los. A vida de aventuras seguiu por alguns anos, até que o grupo conhecer Valkaria, a gigantesca metrópole de Deheon. Sem perceber, o grupo acabou criando raízes na cidade: Ludwig tornou-se um renomado artista, apresentando-se em várias tavernas e estalagens luxuosas. Nátali fundou uma organização criminosa secreta chamada de Olhos Sombrios, que atuava em prol dos mais necessitados e contra a burguesia cruel. E Alex decidiu colocar em prática um desejo antigo: criar um verdadeiro ponto de encontro para aventureiros, onde pudessem fazer contratos, trocar informações e dicas. Assim nasceu a Estalagem do Beholder Cego – cujo nome era inspirado em uma curiosa criatura que o aventureiro enfrentou em seu mundo nativo, um tirano ocular de olhos furados (que em seu mundo era chamado de “beholder”).

A Estalagem do Beholder Cego progrediu e cresceu, tornando-se uma referência entre aventureiros da região. O próprio Alex fazia questão de auxiliar jovens aventureiros iniciantes, conferindo dicas e apontando rumores que mereciam uma investigação e que pudessem render boas aventuras. Caótico e inquieto, Gregor não conseguiu acompanhar o amigo – manteve-se na vida de aventureiro, visitando a estalagem de tempos em tempos. Ludwig passou a se apresentar na própria Beholder Cego, auxiliando o novo amigo. E Nátali transformou o estabelecimento em uma espécie de “base de operações” para sua organização (que na realidade não tinha uma sede oficial). Claro, isso trouxe uma série de problemas para o estalajadeiro, mas Alex apoiava os ideais da irmã, que atuava apenas contra nobres burgueses interessados apenas no benefício próprio.

Embora famosa, a Estalagem do Beholder Cego competia com muitos grandes estabelecimentos e por isso tinha dificuldades em crescer. A coisa piorou quando uma caravana de Fortuna se hospedou no estabelecimento cujo líder, incapaz de pagar a totalidade dos custos, ofereceu um belo amuleto com formato de trevo de quatro folhas e cravejado de joias como parte do pagamento. O item parecia valioso e foi aceito na permuta. Infelizmente, porém, o objeto era também amaldiçoado e trouxe uma verdadeira maré de azar à estalagem – escadas se quebravam sem explicação, clientes sofriam acidentes incoerentes, um temporal praticamente destruiu o telhado do estabelecimento... Alex se livrou do amuleto, mas o estrago já estava feito. Os custos de reparo eram muito elevados, mas o aventureiro aposentado estava disposto a tentar.

Neste meio tempo surgiu Raven Hogarth, jovem membro de uma nobre família colleniana, em busca de oportunidades de lucro. Raven fez a Alex uma proposta: levar a Estalagem do Beholder Cego para Collen, onde sua família dispunha de recursos e estrutura onde o elfo poderia reerguer seu estabelecimento. Apesar da desconfiança inicial, o ímpeto e desejo de mudanças de Alex o fez aceitar a proposta. Decidiu, então, vender a estrutura recém reformada e mudou-se para Horren, capital de Collen, onde ele e Raven ergueram a nova Estalagem do Beholder Cego. Ludwig o acompanhou na viagem, assim como Gregor e todo o quadro de funcionários – somente Nátali optou por ficar, ainda empenhada em sua cruzada contra a burguesia de Valkaria.

Com o apoio da família Hogarth, a nova estalagem progrediu e cresceu a cima das expectativas, tornando-se uma grande referência na região. A fama local aumentou quando o jovem elfo admitiu um novo e curioso funcionário para atuar na estalagem: Bromo, um pequeno e inofensivo tirano ocular que vivia na Floresta de Kargiin Taas e ocasionalmente esgueirava-se para Horren a fim de roubar mantimentos. Nos anos seguintes, Alex Shi Dark se casou com Keylla, uma jovem quareen feiticeira e também aventureira aposentada. Juntos eles tiveram um filho, o pequeno Alex (também conhecido por Alex Kid), um feiticeiro poderoso, mas com pouco controle sobre suas próprias habilidades, famoso por cometer pequenos acidentes. Atualmente o pequeno Alex estuda na Grande Academia Arcana, onde participa da liga juvenil de Magibol. Quanto à Raven, ele e Alex ainda são bons amigos, mas os lucros acumulados com a estalagem acabaram levando o colleniano para outros rumos, fazendo dele um rico empresário.

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Alex Shi Dark: humanoide (elfo), guerreiro 5/mago 5, NB; ND 10; Médio, desl. 9m; PV 60; CA 21 (+5 nível, +4 Des, +2 Esquiva); corpo-a-corpo: espada longa Kromus* +10 (1d8+7, 19-20); Fort +8, Ref +11, Von +10; For 15, Des 19, Con 13, Int 16, Sab 16, Car 14.

Perícias & Talentos: Adestrar Animais +15, Atletismo +15, Cavalgar +17, Diplomacia +7, Identificar Magia +16, Iniciativa +17, Intuição +8, Ofício (administração) +16, Percepção +16; Foco em Arma (arco curto)B, Usar Armaduras (leves, médias, pesadas), Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos, Fortitude Maior, Esquiva, Foco em Arma (espada longa), Magias em Combate, Reflexos Rápidos, Mobilidade, Vontade de Ferro, Mago de Batalha, Combate Montado, Treinamento em Perícia (Ofício: administração), Conhecimento Mágico.

Equipamento: espada longa Kromus (se transforma em uma espada longa +3 quando o nome é pronunciado, com duração indeterminada; quando não está transformada não gera aura mágica e é detectada como um item normal).

Magias: (nível 0) raio de ácido, detectar magia, ler magias, mãos mágicas, marca arcana; (nível 1) armadura arcana, escudo arcano, ataque certeiro, identificação, área escorregadia, sono, mísseis mágicos, arma mágica; (nível 2) flecha ácida, esfera flamejante, reflexos, força do touro; (nível 3) dissipar magia, imobilizar pessoa, bola de fogo, sono profundo. PM: 16. CD 15 + nível da magia.

Familiar: o familiar de Alex morreu há muitos anos. Mais tarde ele criou um vínculo com um grifo jovem, ainda em seu mundo nativo. Após muitos anos de convivência, a dupla desenvolveu um vínculo equivalente ao vínculo de um familiar.

Grifo Jovem: monstro 5, N; ND 4; Grande (comprido), desl. 12m, voo 24m; PV 45; CA 18 (-1 tamanho, +2 nível, +4 Des, +3 natural); corpo-a-corpo: mordida +9 (1d8+6) ou mordida +7 (1d8+6) e 2 garras +6 (1d6+6); HE: visão no escuro, bote; Fort +7, Ref +8, Von +4; For 18, Des 18, Con 16, Int 2, Sab 14, Car 8.

Perícias & Talentos: Iniciativa +12, Percepção +10; Fortitude Maior, Reflexos Rápidos, Treinamento em Perícia (Percepção), Foco em Arma (mordida), Ataques Múltiplos.

Bote: quando faz uma investida, pode usar todos os ataques naturais, mas sempre contra o mesmo alvo. Em investida, seus modificadores ficam: mordida +9 (1d8+6) e 2 garras +8 (1d8+6), causando dano dobrado.

Bromo: monstro 6, NB; ND 7; Médio, desl. voo 15m; PV 54; CA 21 (+3 nível, +2 Des, +6 natural); corpo-a-corpo: mordida +5 (1d6+2); à distância: raio óptico +8 toque (especial); Fort +8, Ref +7, Von +7; For 8, Des 14, Con 16, Int 10, Sab 15, Car 14.

Perícias & Talentos: Furtividade +11, Iniciativa +11, Percepção +15; Fortitude Maior, Reflexos Rápidos, Foco em Perícia (Percepção), Vontade de Ferro, Treino em Perícia (Furtividade).

Raios Ópticos: Bromo tem cinco hastes que terminam em olhos, sendo que cada olho é capaz de reproduzir o efeito de uma magia. Bromo pode usar até três olhos ao mesmo tempo, mas é muito atrapalhado e nunca lembra qual olho reproduz qual magia – por isso sempre que ele usa os raios ópticos deve-se jogar 1d20 para determina o efeito: [1-2] jogue novamente, ignorando resultados 1 e 2, mas o raio acaba afetando o próprio Bromo; [3-6] sono; [7-9] área escorregadia; [10-12] dissipar magia; [13-15] imobilizar pessoa; [16-18] raio da exaustão; [19-20] o raio não funciona. Os efeitos de sono, área escorregadia e dissipar magia são de área, por isso não exigem testes; os efeitos de imobilizar pessoa e raio de exaustão exigem um ataque de toque à distância com alcance de 24m (ou seja, o ataque é feito contra um teste de Reflexos ao invés de contra a CA do alvo).

Olho Central: com uma ação livre Bromo pode usar o olho central para gerar um cone com 4,5m de alcance. Todas as criaturas dentro do cone devem ter sucesso em um teste de Vontade (CD 15) ou ficam atordoadas por 1d3 rodadas. Bromo pode ativar e desativar o cone como uma ação livre, uma vez por turno, mas virar o olho em qualquer direção exige uma ação de movimento.